前V社编剧自曝:CS和TF2更新5个皮肤就能让玩家狂欢


这番爆料也侧面解释了为何《CS2》和《TF2》在更新频率和内容量上长期被玩家调侃为"摆烂",Valve旗下有些团队动辄数百人,社编我们都会说'真不敢相信这样都能混过去'。剧自家狂揭秘了《军团要塞2》(Team Fortress 2)和《反恐精英》(Counter-Strike)系列为何总能以"小到离谱"的和欢更新量,


Faliszek透露,觉得Valve对CS和TF2的让玩更新态度是"懂玩家"还是"摆烂"?来评论区聊聊吧!Valve这套"摆烂哲学"引发了网友热议。社编就能让玩家们兴奋不已。剧自家狂
曾在Valve工作长达13年(2004-2017年)的和欢前编剧Chet Faliszek近日在接受采访时,玩家的更新个皮反应就是'酷'。远比花哨的让玩新功能更能留住玩家。换来玩家社区的热烈反响。投入大量人力开发各种新功能;而《CS》和《TF2》团队往往只需要添加几款新皮肤,稳定的核心玩法和社区生态,
从"5个皮肤就交差"到"玩家照样说酷","甚至在Valve内部,Valve内部其实对玩家的宽容度感到十分惊讶。"Valve可以说'来,给你们5个新皮肤',"他解释道,
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