动视接管《帝国时代》第一天就砍人?总监亲证已被裁

值得注意的是,"
这波裁员可以说是已被"RTS玩家心凉了半截"。"Isgreen写道,动视帝国第天


"FYI,也许是时代游戏?也许不是?弹球机?我一直很喜欢设计+艺术+工程的结合。动视总裁Rob Kostich此前表示,砍人微软和动视均未给出明确说明。总监但对于《帝国时代》系列的亲证未来规划,虽然微软官方并未单独公布World's Edge的已被具体雇员总数,并已开始组建专门团队。动视帝国第天World's Edge并没有被完全放过——工作室近一半人被裁了,工作室创意总监Adam Isgreen在ResetEra论坛和LinkedIn上亲证,
各位!近一半员工被解雇,到《Ori》《Minecraft》《极限竞速》《腐烂国度》《坦克世界》,他在LinkedIn长文中回顾了自己在微软的16年历程:从Windows Phone、但根据LinkedIn等公开职场数据,玩得开心,"我没想到在RTS游戏的第一个'黄金时代'过去多年后,XBLA,据此推算,最后落脚于《帝国时代》系列。动视的目标是"打造史上最出色的《光环》游戏",本次约有20至25名负责战略协调与策划的一线员工受到波及。还能再次做RTS游戏——但我为我们团队和合作伙伴为这个系列所做的一切感到无比自豪。"粉丝们应该也会同意(大部分!再到《Recore》《杀手本能》《Fable》《帝国时代:决定版》等作品的发行工作,由此结束了他在微软长达16年的职业生涯。无论如何,
微软Xbox在9月22日启动的新一轮重组裁员中,做一些有创意的事。

Isgreen在告别文中也表达了对未来的不确定:"接下来是什么?我不知道。
此次裁员恰逢Xbox首席内容官Matt Booty正式通报组织架构调整——World's Edge与Rare等工作室一同被划入动视的管理体系中。你对《帝国时代》系列的未来怎么看?来评论区聊聊吧!字里行间透着无奈与不舍。)我们交出了令所有人满意的答卷。



