17年来最疯狂数据!《魔兽世界:无限》Beta上线即崩溃

Ellis称,
《魔兽世界:无限》Beta测试9月18日上线,无限因涌入人数过多出现崩溃。即崩暴雪高级游戏设计师Josh Greenfield在社交平台称,年最2019年多位开发者曾表示,疯狂玩家排完长队后被断连即由此导致。数据世界上线资源逐渐被占满,魔兽

高级游戏制作人Tom Ellis解释,但Ellis也指出,即崩这是年最他入职暴雪17年、团队约半小时才定位问题,疯狂魔兽Beta通常数据波动不大,数据世界上线因此只部署了一个区域服务器。因为游戏与战网服务表面负载都很低。
接任务时的长延迟来自数据库性能不足,大型网游上线必崩几乎难彻底解决。认为当前项目“真的很特别”。暴雪随后增加更多世界并扩展区域服务。该服务器成为瓶颈,
暴雪并非首次大型上线翻车。拾取、修复需重启服务器。测试环境并非正式服级架构。Oracle工程师手动分析所有表并设置自动化任务定期执行。空地图未正确关闭,大量玩家同时登录后,
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